2. Nombre de cartes du round Jackpot Cards : 12 ou 15 ?
La documentation Amusnet décrit un round où le joueur choisit parmi 15 cartes face cachée jusqu'à réunir trois symboles d'une même enseigne. Plusieurs descriptions secondaires spécifiques à certains slots mentionnent 12 cartes. L'écart relève de la déclinaison de jeu, non de la mécanique générale du système.
3. Date du rebranding EGT Interactive vers Amusnet Interactive.
Trois dates circulent : 2022 (reprise par plusieurs revues francophones, dont une mention explicite « depuis 2022 »), 1er juin 2022 (page corporate mentionnant le rebranding), et 7 mai 2024 (annonce officielle « to drive further growth »). Ces écarts s'expliquent par la distinction entre le changement de marque commerciale, le changement d'entité juridique et la date de communication publique. Formulation prudente à retenir : « Amusnet Interactive, anciennement EGT Interactive ».
4. Année de fondation du studio.
La page officielle indique une création de l'entité sous le nom EGT Interactive en 2016, tandis que des sources tierces situent l'origine du groupe EGT en 2002. La distinction porte sur l'entité (branche en ligne face au groupe industriel).
5. Part de marché iGaming d'Amusnet.
Aucune part de marché iGaming globale n'est publiée. La seule donnée mesurable identifiée est une empreinte technologique (« market share < 0,01 % » sur un panel de 1 626 sites recensés utilisant la technologie), qui ne constitue pas une part de marché du secteur des jeux.
6. Plage de mise maximale.
Selon les versions et les opérateurs, on relève des plafonds de 200 €, mais aussi des mentions de 1 000 € dans certaines revues, ainsi que des plages exprimées de 0,01 à 100 unités. La plage effective dépend de la dénomination et du paramétrage de l'opérateur.
7. Date de sortie.
La fiche officielle donne le 23 juillet 2014. Certaines revues indiquent 2016 : il s'agit très probablement d'une date de mise à jour, de portage HTML5 ou d'indexation, non de la sortie initiale.
8. Turbospin et Quick Spin.
Ces deux modes sont listés comme fonctionnalités sur les fiches produit du fabricant (versions Bell Link et Clover Chance) mais ne font pas l'objet d'une description de règles dans les PDF officiels consultés, contrairement à l'Autoplay. Leur comportement exact peut donc varier selon la version.
9. Identité du RNG entre démo et argent réel.
Aucun document officiel comparant explicitement le générateur de nombres aléatoires du mode démo et celui du mode argent réel n'a été identifié. Seuls le RTP (96,37 %) et la volatilité (2/5) sont confirmés comme paramètres du jeu. Cette donnée reste à confirmer auprès de l'éditeur ou d'un laboratoire de certification.
10. Certification par un laboratoire indépendant.
Le RTP est documenté par l'éditeur, avec mention d'un test dédié et d'une simulation de l'ordre de 200 millions de tours. En revanche, aucun rapport de laboratoire indépendant public n'a pu être extrait pour ce titre dans les sources consultées. À défaut, la vérification du RTP se fait via la table des paiements affichée dans le jeu chez l'opérateur.
11. Hit frequency.
La valeur d'« environ 25 % » circulant dans les revues éditoriales n'est associée à aucune méthodologie publiée (nombre de tours simulés, protocole, mise de référence). Elle doit être considérée comme non vérifiée.
12. Habillages de jackpots réseau côté opérateur.
Les libellés commerciaux du type « Golden Coins », « Cash Bomb » ou autres campagnes de back office jackpots dépendent de la configuration de l'opérateur et ne sont pas documentés dans la fiche produit du jeu. À confirmer dans la fenêtre d'information du jackpot affichée en jeu.